かけんが

Date
2003-10-26 (日)
Category
memo
書けん.

こてこてです.解る人だけ,解って下さい.
解っても面白くないので,全く意味がないです(__;)

さて.
日々何となく色々なものに追われていると,時として重要なものを見落とすことがある.
つーことで,突発的に見落としていたものをゲト.
問題は,それが郷田であるということと,目標がFate/stay nightだという点だが,それは不問にしてくれ.頼む(w

で,やった感想.
体験版とはいえ,さすがに商業ソフト.前作(月姫)での弱点とされていたイベント画と音楽が改善されてる.くわえて,吉里吉里2で作ったとおぼしきシステムは,まぁよく動くよく動く.スクリプトやさんの面目躍如という部分もあるだろうが,同時にフリーでこれだけのものを提供するのも,もはや脱帽,という感じである.
中身だがまずまずの出来.偉そうだが月姫だって翡翠シナリオの琥珀さんまでは秀作ではあっても,傑作ではなかったし.ただし,体験版とはいえ,本編の導入部を切り取るのではなく,別の視点からプレーさせるというのは,気合いの入り方を示していてる.さらに,物語の見せ方や演出方法をよく分かっているな,という感じです.
さすが奈須&武内.やはり期待大なのである.

最後にキャラ.まぁ,体験版でキャラが解るのは凛とアーチャー,ランサーだけなのだが・・・・.うーん,凛(・∀・)イイ!!な.つねづね,おれは妹属性といわれているわけだが,どちらかというと優等生属性か,生徒会長属性ではないのか?

なんてことを分析してるなら,かけんを書け>折れ
Comment Form

コメントを表示する前にこのブログのオーナーの承認が必要になることがあります。

Remember Me?

Trackback:0

TrackBack URL for this entry
http://wata909.la.coocan.jp/mt/mt-tb.cgi/172
Listed below are links to weblogs that reference
かけんが from 日々是戯言

Return to Page Top